Hoja de trucos de Magic For aFamilyToday

Aprender y practicar magia es divertido y desafiante, y para mantenerlo lo más libre de estrés posible, prepárate para responder con frialdad las preguntas sobre tus trucos y recuperarte rápidamente cuando un truco sale mal. Conozca los diferentes tipos de personas en su audiencia para que pueda lidiar con su comportamiento a veces poco convencional y estudiar algunas palabras clave que usará repetidamente a medida que continúa en su carrera mágica.

Las respuestas de un mago a '¿cómo hiciste eso?'

Para que no parezca un aficionado, nunca revele cómo realiza un truco de magia. Cuando alguien te pregunta cómo hiciste tu truco, debes decir algo, así que prueba una de estas respuestas rápidas:

  • "Muy bien, ¿no crees?"

  • "Si te lo dijera, tendría que matarte".

  • "Soy un fenómeno genético".

  • "La pregunta no es cómo, sino por qué".

  • "¿Qué eres, de 60 Minutos?"

  • "Pura suerte."

  • "¿Puede usted guardar un secreto? Bueno, yo también puedo ".

  • "Brujería. ¿No me viste mover la nariz?

  • "A través de años de práctica tediosa y abnegación".

  • "¿Cómo me veo? ¿El mago enmascarado?"

  • "Trucos de cámara".

Cómo recuperarse de un truco de magia fallido

Idealmente, nunca cometería un error al realizar un truco de magia. Desafortunadamente, la vida no es así y las circunstancias y la mala suerte pueden asomar sus horribles cabezas. Cuando un truco sale mal, los artistas elegantes lo ignoran con humor y se recuperan si pueden. Prueba estas líneas cuando te equivoques con un truco de magia:

  • "Olvidé compensar el efecto de rotación de la Tierra".

  • "Mmm. ¡Funcionó en la tienda de magia! "

  • "Todo es parte del espectáculo, amigos, la parte que no se ha ensayado".

  • "Esa es la primera vez que eso sucede, de nuevo".

  • "No se ve tan mal desde mi lado".

  • "El verdadero mago estará aquí en breve".

  • "¡Tengo curiosidad por ver cómo salgo de esto yo mismo!"

  • "Vaya, está tan tranquilo aquí, se puede escuchar una caída en la carrera".

Una guía para la audiencia del espectáculo de magia.

La mayoría de los espectadores disfrutan del entretenimiento y el misterio de un espectáculo de magia. Pero la magia es un asalto a todas las leyes de la naturaleza que hemos aprendido, lo que hace que el cerebro de algunas personas se retuerza. A medida que avanza en su carrera mágica, estos son algunos de los espectadores mágicos más raros a los que debe prestar atención:

  • El agarrador de vientre amarillo: este espectador no puede resistirse a agarrar tus accesorios. Antes de actuar, lo encontrarás rodeándote como un buitre, tratando de echar un vistazo a tus cosas; después de cada truco, él es el primero en arrebatar tus accesorios con la esperanza de descubrir cómo lo hiciste. Conviértelo en tu aliado eligiéndolo para que te ayude con un truco que lo haga lucir bien.

  • The Ruby-Throated Guesser: Inmediatamente después de que hayas creado un momento de magia poética impecable, esta especie grita su teoría sobre cómo lo hiciste. (“¡Lo cambiaste cuando no estábamos mirando!”). Eso puede perturbarte si no estás acostumbrado; tenga una línea inteligente (u otro truco) lista para usar, por si acaso.

  • The Farfetched Guesser: a esta subclase de espectadores también le gusta gritar conjeturas, pero esta variedad presenta teorías increíblemente ridículas. Te acusarán de escribir una predicción en tu bolsillo durante la décima de segundo cuando estabas buscando un bolígrafo, o de tener imanes instalados en tus manos, o de haber hecho un acuerdo secreto con todos los demás en la audiencia antes. comenzó el espectáculo. Aunque la mayoría de la gente reconoce lo absurdo de estas conjeturas, los arrebatos aún pueden restar valor al delicioso momento final de un truco.

  • The Long-Billed Believer: En esta era de líneas directas psíquicas, Expediente X y teorías de abducción extraterrestre, un número creciente de audiencias realmente cree en la magia. Haga un truco de lectura de la mente para este tipo, y casi no obtendrá ninguna reacción en absoluto, solo una pequeña sonrisa de complicidad y un poco de asentimiento. Puede ser difícil impresionar a uno de estos espectadores, ya que siempre han creído en silencio que la realidad es una conspiración del gobierno.

  • El Dodo Bird despistado: Alguien que olvida su carta, haciendo que su truco sea inútil o, peor aún, no sigue las instrucciones.

  • El novio de pecho hinchado: en presencia de una novia, algo divertido le sucede a esta especie ordinariamente tolerante: se vuelve sorprendentemente a la defensiva, notablemente poco receptivo a que la magia lo entretenga. No le gusta que ella vea que puede ser engañado.

  • La cría de vientre peludo: actuar para niños, o para niños, puede ser una de las experiencias más gratificantes para un mago. Un niño aún no tiene el ego de un adivino o un novio de pecho hinchado y, por lo tanto, no se ve amenazado por su magia. Como resultado, puede relajarse, concentrándose en lo que está diciendo, en crear una sensación de misterio, en su entrega, y luego disfrutar de la reacción de un niño pequeño de pura maravilla y deleite.

Palabras mágicas importantes

El campo de la magia - videos, conferencias y libros - está lleno de jerga que debes conocer para aprender y practicar trucos de magia. Aquí hay una guía de algunos de los términos mágicos que escuchará con más frecuencia:

  • Quemar : ver un truco intensamente, sin pestañear, con la cabeza inmóvil y una resistencia general a la mala dirección convencional. Un espectador que te está quemando claramente no está ahí para entretenerse.

  • Limpio : el estado de felicidad en el que se pueden examinar las manos y los accesorios de un mago porque no están manipulados de ninguna manera. La audiencia puede inspeccionar los accesorios desde ahora hasta el día del juicio final sin saber cómo hiciste el truco.

  • Confederado : un asistente secreto que se hace pasar por un miembro de la audiencia. El cómplice puede, por ejemplo, alimentar sutilmente la información del mago. Los confederados deben usarse con poca frecuencia, y rara vez como el "espectador" principal en un truco de participación de la audiencia (de lo contrario, su ayuda será demasiado obvia).

  • False shuffle - Para simular que se baraja el mazo sin alterar realmente la posición de ciertas cartas. Algunas barajas falsas están diseñadas para mantener las 52 cartas en sus ubicaciones originales. Otras barajas falsas mantienen solo algunas cartas, como la superior o la inferior, en sus ubicaciones originales.

  • Fuerza : un procedimiento mágico estándar en el que se ofrece a un miembro de la audiencia lo que parece ser una elección justa y libre (generalmente de cartas), pero, de hecho, el mago ha predeterminado el resultado.

  • Gota francesa : un truco que generalmente se usa para hacer desaparecer una moneda que se sostiene en la punta de los dedos. Los magos de hoy rara vez usan la gota francesa debido a su apariencia antinatural.

  • Truco : una pieza de equipo, invisible para el espectador, que ayuda al mago a lograr el efecto. (También puede escuchar la forma de adjetivo, que se usa para describir un accesorio que ha sido especialmente manipulado: "Probablemente tengas un pretzel trucado").

  • Impromptu : sin preparación previa, utilizando los materiales disponibles.

  • Regazo : para dejar caer algo en secreto en su regazo (cuando está sentado en una mesa) o para recuperar un objeto que ya está allí. Nunca lame nada que tenga una llama abierta.

  • Desorientación : una distracción de la audiencia. La mala dirección es una habilidad mágica esencial, probablemente la más importante. Al dirigir la atención de la audiencia, crea oportunidades para realizar maniobras complicadas donde la audiencia no está mirando.

  • Palma : un movimiento complicado en el que una carta, moneda u otro objeto se oculta en lo que se supone que es tu mano vacía, por ejemplo, pellizcándola entre los lados opuestos de tu mano ahuecada. Hay muchas formas de palmas: palmas de los dedos, palmas del pulgar, palmas de la espalda, etc.

  • Patter : lo que dice un mago mientras actúa.

  • Jugar : trabajar como se ensayó (y ser aceptado con entusiasmo por la audiencia). Los profesionales suelen recomendar trucos o presentaciones diciendo: "Esto definitivamente funciona".

  • Riffle shuffle : la forma más común de barajar una baraja de cartas. Las dos mitades de la baraja se unen entre sí, sus extremos se entrelazan mediante rifles y finalmente se mezclan al juntar las dos mitades.

  • Rutina : una serie de trucos realizados en una secuencia lógica.

  • Juego de manos : la manipulación secreta de accesorios (generalmente con los dedos) para generar un efecto milagroso. Cuando los magos hablan, dejan caer las dos últimas palabras: "Hizo una versión del truco que involucraba artimañas".

  • Mazo apilado : también conocido como mazo "preparado" o "preestablecido". Una baraja cuyas cartas el mago ha dispuesto de antemano, sin que el público lo sepa.

  • Ilusión escénica : un truco que es lo suficientemente grande como para realizarlo en un gran auditorio. Ejemplos de ilusiones escénicas famosas: La levitación; Serrar a una mujer por la mitad; La tortura del agua; Desapareciendo un elefante.

  • Truco de tonto - Un truco en el que dejas que los espectadores crean que entienden cómo se hace un truco, solo para que su "comprensión" se desvanezca.

  • Desaparecer - (un verbo, por extraño que parezca) para hacer desaparecer algo. "¡Desapareció mi billetera!"

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